The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — najbolj popolna izdaja The Witcher 3: Wild Hunt, ki vključuje vse dodatke, razširitve The Witcher 3: Blood and Wine... Več podrobnosti
The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition — najbolj popolna izdaja The Witcher 3: Wild Hunt, ki vključuje vse dodatke, razširitve The Witcher 3: Blood and Wine in The Witcher 3: Hearts of Stone, pa tudi številne grafične izboljšave. Lastniki izvirne različice igre na konzolah in PC so prejeli Complete Edition kot brezplačno nadgradnjo. Nadgradnja je na voljo ne glede na to, ali imate dodatke, na računu potrebujete prav izvirno igro.
Dogodki zaključnega dela pustolovščin Geralta se začnejo kratek čas po koncu The Witcher 2: Assassins of Kings. Nilfgaard je uspešno osvojil Temerio in načrtuje, da bo podredil preostale severne dežele. Medtem slavni čarovnik Geralt in njegov modri mentor Vesemir sledita izgubljeni čarovnici Yennefer, dolgoletni ljubezni Belega Volka. Čaka vas bogat svet pustolovščin, sijajna zgodba, odlična bojna mehanika, osupljiva grafika, nelinearnost, več koncev in prijetna atmosfera slovanskega srednjeveškega fantazijskega sveta.
- foto-način, dostopen kadarkoli. Pri nastavljanju kadra so na voljo štiri menije: "kot kamere", "globina ostrine", "učinki" in "prekrivanje", vsak s številnimi parametri;
- alternativni položaj kamere — nekoliko stran od hrbta junaka in z večjo občutljivostjo pri gibanju s palčko/misko. Sedaj lahko vidite vsako dejanje junaka in modelov okoli njega. V nastavitvah lahko določite želeno postavitev kamere pri hoji, v boju ali jahanju;
- zemljevid je postal natančnejši in podrobnejši, odstranili so odvečne vprašaje in ikone čolnov, filtriranje lahko izklopite v nastavitvah. Prav tako prikaz same mini-mape in/ali seznam trenutnih ciljev;
- hitri dostop do vseh čarovnikovih znakov, združenih v novem meniju, ki se odpre s pritiskom na posebno tipko;
- hitrost hoje Geralta je postala odvisna od naklona palčke (samo na igralnih ploščah), škoda zaradi njegovega padca pa se izračuna glede na višino. Izven boja tek ne porabi vzdržljivosti;
- med ogledom prekinitev in posnetkov jih lahko kadarkoli ustavite, saj so vsi vnaprej posneti trenutki zamenjani s prizori na motorju;
- nastavljiva velikost pisave za podnapise, vmesnik, možnosti izbire v dialogih in druge tekstovne elemente;
- popravljene napake in netočnosti prevoda v ruščino, pogovori likov z pospeševanjem ali upočasnjenjem predvajanja replik v primerjavi z gibanjem ustnic;
- cross-platform shranjevanje med PC-ji in konzolami prek "oblaka" CD Projekt (zahteva račun);
- nov poizkus "V senci večnega ognja" z več konci, navdihnjen z serijo Netflix — v nagrado boste prejeli načrte za meče in oklep Geralta iz 1. in 2. sezone serije, broško Renfri, ter "serijski" različico čarovniškega medaljona;
- prav tako iz 1. sezone so se preselili alternativni usnjeni oklepi Nilfgaard za Geralta, obleka zaveznika-barda Lutika in nekaterih drugih likov;
- prebalansiranje igranja je spremenilo večino perkov, sposobnosti, znakov, napo, nekaterih vrst orožja in oklepa v smeri realizma. Nepremagljiva gradnja zdaj ni mogoča in z "Gurmana" se ne da zdraviti. Sposobnosti so dobile obnovitev po uporabi in spamiranje z njimi do neskončnosti ne bo mogoče. Vendar je začetek igre postal bistveno lažji;
- popravljen je bil sistem napredovanja — vse sposobnosti imajo 3 ravni, ne 5, tako da lahko Geralta nadgradite v enem prehodu, učinek ojačitve vsake posamezne sposobnosti pa je močnejši;
- dodatno testiranje je razkrilo manjše, a neprijetne napake iz izvirnika, ki so bile odpravljene. Vključena so tudi vsa dosedanja tehnična posodobitev.
- sledilna svetloba na PC-ju in konzolah PS5/XSX brez vezave na proizvajalca grafičnega čipa. Na video adapterjih brez RT-jedra je programska sledilna svetloba, torej le osnovne možnosti te tehnologije;
- izboljšana je bila zmogljivost igre z razširjanjem kadrov (tehnologija FSR 2.0 na grafičnih karticah AMD in konzolah PS5/XSX ali DLSS na grafičnih karticah Nvidia);
- povečana je bila ločljivost tekstur skoraj vseh objektov, število polnovrednih 3D-objektov se je povečalo, namesto njihovih imitacij prej;
- modeli likov in pošasti so izboljšani s 4K teksturami, odpravljene so bile napake pri prikazu oklepa;
- izboljšana je trava in predelana skoraj vsa igralna vegetacija;
- spremenili so oblake in dodali nove vremenske razmere;
- narejenih je bilo okoli deset novih animacij za Geralta in Płotvo, na primer, pobožanje;
- vsi objekti so dobili odseve na svoji površini ob mokrem (prej je bil učinek le pri vodi);
- PC različica je pridobila novo možnost nastavitev grafike, "Nadnaravno+", ki se dotika 8 glavnih točk;
- na PS4, XOneX in Switch teh novosti ni, razen novega iskanja in predmetov v slogu serije Netflix, popravkov napak in medplatformnih shranjevanj;
- Complete Edition je osnovna različica za PS5, XSX in njihove naslednike v devetem generaciji konzol, prav tako je nadomestila izvirnik v prodaji, tako v digitalni obliki kot na medijih.
Witcher 3 — prva igra serije s popolnoma odprtim svetom, njena dejanja se odvijajo v Kraljestvih Severja, med tretjim vdorom Nilfgaardskega imperija. Igralna območja Witcher 3 so 30-krat večja kot pri Witcher 2, za premikanje lahko igralec uporablja konja — Płotvo.
Svet je razdeljen na različne regije po pokrajini in razvoju, naseljene z različnimi narodi. Obstaja 15 polnopravnih držav in več kot 20 kneževin ter prostih mest, ki se, odvisno od dejanj igralca, združujejo za odpor ali pa so osvojena. Oblikovanje naselij spominja na srednjeveško Vzhodno Evropo, vendar so prisotne tudi zgradbe skandinavskega tipa.
Preostali igralni svet ponuja za raziskovanje cela gorska in dolinska področja, polja in gozdove, reke in jezera, jame in podzemne hodnike. Prisotni so močvirja in "zla mesta", kjer običajno prežijo pošasti. Bestiarij Witcher 3 je izjemno raznolik, na poti igralca se ne bodo srečali le razbojniki in divje živali, temveč tudi vampirji, duhovi, ogri, elementali zemlje, grifoni, sukubi in druge pošasti.
Igralni svet je poln številnih dogodkov, naključnih in natančno programiranih, ki so zasnovani čim bližje možni resničnosti, da je potovanje po njem zanimivo.
- Geralt iz Rivia — potujoči lovec na pošasti (witcher), v boju uporablja dva meča, spretno se bori, uporablja magične znake in napoje za izboljšanje lastnosti. Nenehno se znajde v središču pomembnih dogodkov.
- Triss — čarovnica, ljubica Geralta in prijateljica Yennefer, dobro znana iz prejšnjih iger serije. V tretjem delu je njena podpora Geraltu med njegovimi dolgimi potovanji ostala nespremenjena.
- Yennefer — čarovnica, v katero je Geralt zaljubljen, vendar medsebojni občutki ne morejo uravnotežiti različnih značajev zaljubljencev. Dolgo jo je iskal Geralt, vendar se je prvič pojavila v tretjem delu.
- Ciri — mlada witcherka, ki jo je Geralt usposabljal, vendar ne do konca. Preganja jo "Divja lov" zaradi posebnosti njenega resničnega porekla. Ima ključno vlogo v zgodbi.
"Divja lov" ni le v naslovu igre — to je skupina elitnih duhovitih jezdecev iz druge dimenzije, umirajočega sveta elfov, ki poskušajo priti v svet ljudi. Vodja je elfi kralj Eredin, ki je pripravljen odpreti portal za vsako ceno, zato ugrabi ljudi, ki ga lahko pripeljejo do Cirije. Antagonist niti ne sluti, da je Geralt primerljiv z njim po moči in iznajdljivosti.
V tem času Imperij Nilfgaard požira Kraljestva Severja eno za drugim. Igralec lahko izbere eno od strani konflikta, da s sodelovanjem v bitkah in obleganjih prispeva k politični ureditvi igralnega sveta. Hkrati cesar Emhyr naroči Geraltu, naj najde in reši Cirijo.
V nasprotju z drugimi vlogami, mehanika Witcher 3 omogoča igralcu, da ne sprejme stranskih nalog, dogodki se bodo odvijali ne glede na to, ali je Geralt sodeloval ali ne. Vsaka zgodba ponuja več možnosti razvoja, ki vplivajo na konec igre. Scenaristi so skrbno razvili zgodbo, dialoge in dodali številne filmske prizore.
Drugi nalogi so postavili visoko mero, saj je velika večina dobro zasnovana in se močno razlikuje od standardnih odprto svetovnih nalog "ubi", "prinesi". Zgodbo je mogoče hitro preiti v 40 urah, kot je predvideno v 50. Tudi toliko časa bo potrebnega za raziskovanje igralnega sveta in druge naloge.
Borbeni sistem je bil popolnoma predelan, tako da lahko Geralt hkrati bori z več nasprotniki. Sistem povezav in kombinacij udarcev ni prisoten, igralec mora preprosto pravočasno udarjati, se braniti in napadati, se izogibati in zavzemati zavetja. Mehanika srebrnih in jeklenih mečev se ni spremenila, dodana pa je bila alternativa — bombe in samostrel.
Sistem petih magičnih znakov je bil izboljšan, zdaj jih je mogoče uporabljati tako v boju kot v vsakdanjem življenju. Za izvajanje nalog je pogosto potrebno uporabiti "čut čarovnika", da bi sodelovali z igralnim svetom. Pošasti in zveri so dobile močne in šibke točke, katere je treba poznati, da jih hitro premagamo.
Alkemija je postala bolj zapletena, vendar z uživanjem napojev Geralt pridobi posebne sposobnosti, izboljša svoje lastnosti ali škodo proti določenim nasprotnikom. Najvišja raven junaka je 70, vendar se spreminja glede na težavnost igre. Tako kot prej lahko Geralt izboljša svoje talente, izbere specializacijo in ustrezne sposobnosti.
Po letih po izidu je Wild Hunt pridobila na stotine uporabniških modifikacij, večina katerih se je preselila tudi v posodobljeno različico. Poleg tega so v njej privzeto integrirane modifikacije The Witcher 3 HD Reworked Project, HD Monsters Reworked, Immersive Real-time Cutscenes, Nitpicker's Patch, World Map Fixes in mnoge komponente FCR Mod.
Tudi CD Projekt je izdal novo različico Modkit — orodja za modderje, z izboljšavami in dodatki, s čimer je projektu zagotovil življenje za desetletja naprej.
- Številne, dobro zasnovane ljubezenske scene.
- Dejanja igralca pripeljejo svet v 1 od 36 možnih končnih stanj.
- Zelo visoka ponovljivost, tako zgodbe kot igranja. Igro je mogoče preiti trikrat popolnoma drugače.
- Witcher 3 je prejela 16 brezplačnih dodatkov z igralno vsebino in 2 velika zgodbena dodatka — Hearts of Stone in Blood and Wine.
- Možno je uvoziti shranjevanja PC različice Witcher 2, da se sprejete odločitve odražajo na prehodu tretjega dela. To bo vplivalo na stanje sveta, prisotnost stranskih likov in naloge.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8
- Procesor: Intel Core i5-2500K
- Delovni pomnilnik: 6 GB
- Prostor disku: 50 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8
- Procesor: Intel Core i5-7400
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 50 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1070; Radeon RX 480
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Svoje seznanjanje s svetom The Witcherja sem začel ravno v tem delu. Nisem igral prejšnjih dveh, nisem bral knjig. Ampak tudi tukaj me je tako potegnilo v to igro, da sem iz nje izstopil neobrit, lačen, nenaspan....v dobrem pomenu besede. Zaplet je nekaj z nečim, tako okusen, da mu noben film ne more privoščiti, liki so razviti na 10+. Dialogi so prav smešni. Prisotne so kletvice, zmerno in okusno. Včasih se zaradi zapletenosti zapleta vaši možgani pomešajo (spet v dobrem pomenu besede). Medtem ko tečete, da bi opravili glavno nalogo, na poti srečate dve osebi, ki prosita za pomoč. Ustaviš se in začneš pomagati. Po uri in pol dokončanja nalog ZA TE LJUDI se spomnite glavne naloge. Ker je vsaka naloga tako dobro zasnovana, da bi o vsaki skoraj lahko napisali knjigo. Samo poglejte prekletega… Preberi v celoti
Я начал знакомство с миром Ведьмака именно с этой части. Не играл в предыдущие две, не читал книги. Но даже тут, меня на столько затянула эта игра, что выбрался я из нее, не бритый, голодный, не спавший....в хорошем смысле слова. Сюжет это что-то с чем-то, настолько вкусный, что никакой фильм в подмётки не годится, персонажи проработаны на 10+. Диалоги это просто умора. Присутствует мат, в меру и со вкусом. Порой от закрученности сюжета мозги идут набекрень (опять же в хорошем смысле слова). Пока бежишь выполнять основное задание, по дороге встречаешь двух людей, которые просят о помощи. Останавливаешься, начинаешь помогать. Спустя полтора часа выполнения квестов ДЛЯ ЭТИХ ЛЮДЕЙ вспоминаешь про основное задание. Потому что каждый квест проработан настолько круто что по каждому, почти что, м… Preberi v celoti
Igral sem 150 ur, kmalu jo bom ponovil v novi igri + priporočam jo vsem
Čeprav je igra izšla že davno, so zaplet, vzdušje in mehanika te igre preprosto neverjetni
Сыграл 150 часов, скоро буду перепроходить на новой игре + всем советую
Хоть и игра вышла давно, но сюжет, атмосфера и механика этой игры просто потрясающие
Igral sem 150 ur, kmalu jo bom ponovil v novi igri + priporočam jo vsem
Čeprav je igra izšla že davno, so zaplet, vzdušje in mehanika te igre preprosto neverjetni
Сыграл 150 часов, скоро буду перепроходить на новой игре + всем советую
Хоть и игра вышла давно, но сюжет, атмосфера и механика этой игры просто потрясающие
Samo igra leta nima več kaj povedati, vendar bom rekel, da je igra v vseh pogledih preprosto odlična, zaplet, predstavitev, vzdušje, boj, vse je na vaši ravni, ker je bilo narejeno z ljubezen do oboževalcev serije, in če razmišljate, ali bi jo igrali ali ne, vam povem, da seveda ne bi smeli igrati, obžaloval vam bo, dam 100%
Просто игра года больше нечего сказать , но скажу , игра во всех планах просто отлично сделана сюжет подача атмосфера бойовка все на вшем уровне потому что делалась с любовью к фанатам серии , и если вы думаете играть внейо или не стоит я вам скажу конечно играть вы не прожалеете даю 100%
Rekel bom eno stvar o The Witcherju, to je najboljša igra)) Šel sem skozi vse od začetka do konca. Zaprl sem vse naloge, vsa vprašanja. Ta igra je vredna, da se potopite v vzdušje nastavitev in uživate v zapletu, grafiki in igranju))
Про Ведьмака скажу одно, это самая что есть лучшая из игр)) Проходил всё от начала и до конца. Все квесты, все вопросики закрыл. Это игра стоит того, что окунуться в атмосферу сеттинга и насладиться сюжетом, графикой и геймплеем))